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chips

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Everything posted by chips

  1. On s'est mal compris Pour faire simple, 32 ou 64 bits, c'est l'échange ou la charge de données traitée. Les bécanes récentes privilégient le 64 bits, mais sont toujours capables de traiter le 32 bits. En revanche, une vieille machine qui tourne sous WinXP ne saura pas traiter une version 64 bits. Merci de l'info ! Ca m'aurait été utile pour éviter l'update d'EZ Drummer (la version 2 était en VST2..., j'ai dû passer à EZD3 pour être "Cubase compatible ). Cela dit, j'utilise finalement très peu de plugins tiers et ils sont tous assez récents, donc en VST3 ( de mémoire, à part EZD, j'ai Ample Hellrazer, Amplitube 5 et Vital).
  2. Cubase 12 supporte le VST2.4, mais pas Cubase 13, apparemment. Et oui, le plugin dont tu parles est bien en VST3. Sur cette page, on peut lire : "We’ve added new plugin formats (AAX, VST3), kept up to date with OS X and macOS changes (...)"
  3. Fais une recherche sur le forum avec "Zam", tu trouveras rapidement le sujet. Pour faire simple, si je me rappelle bien, c'est un bidule censé remplacer la pile d'une basse active (jusqu'ici, pas de problème), mais dont le fabricant soutenait que ça améliorait aussi le son de la basse. Certains avaient même fait des tests et décortiqué la bête...(je n'en dis pas plus, jamais testé le bidule en question).
  4. VST2 et 3 : Cubase 12 et 13 n'acceptent plus que les VST3. Il y a parfois des patches pour certains VST2 pour arriver à les faire tourner, mais ce n'est pas toujours le cas. 32/64 bits : c'est en rapport avec ton OS et la puissance de ta bécane, sauf erreur de ma part. Mais un VST 32 bits fonctionne très bien sur une version récente de Cubase, il sera simplement moins rapide dans sa gestion de données que la version 64 bits. Attention quand même : les VST3 sont en 64 bits uniquement, a prioi. AAX est un format utilisé par ProTools, Cubase et la plupart des DAWs sous Windows n'acceptent que le format VST, (là encore, sauf erreur de ma part). Après, je conçois très bien que ça puisse être utile, mais ça touche plus à l'informatique en général qu'à Cubase en particulier et ça sort quand même un peu du domaine de mes vidéos, sans compter que je ne suis pas expert en informatique.
  5. Salut, Je manque de recul, étant donné que j'ai démarré sur C12 Artist (septembre 2022). Si tu veux te remettre à jour en partant de Cubase 5, j'opterais directement pour la version la plus récente, d'autant que l'update vers C12 ou C13 est au même tarif : https://www.steinberg.net/cubase/new-features/?gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMIrvChnr7xgwMViNLCBB0SYAkwEAAYASAAEgKUa_D_BwE Oui, il y avait le e-licencer, mais actuellement on passe par le Download Manager, l'Activation Assistant et le Library manager (et à mon sens, ils feraient mieux de tout regrouper dans un seul et même logiciel). Je ne pense pas que ce soit un frein ou un critère important, puisque de toute façon, tu n'auras pas le choix (sauf à opter pour une ancienne version genre C10 ou C11). Il y a déjà les pré-requis minimaux sur le site de Steinberg ici : https://www.steinberg.net/system-requirements/ Cela dit, les 8 Go de RAM annoncés sont à mon sens bien trop peu, 16Go serait le minimum. Ils mentionnent aussi un processeur i5 et Win10 au minimum. Comme je ne suis plus vraiment compétent en matière de spécifications hardware, je vais plutôt te donner ma configuration. Bon, c'est une machine de gamer, non que je sois un gamer, mais en tant que graphiste et monteur vidéo, je fais souvent tourner les logiciels puissants (Photoshop, Premiere, Cubase...) et une bécane de gamer présente l'avantage d'être à la fois puissante et d'ravoir une bonne qualité graphique. Donc, j'ai un Dell - G5 Gaming Desktop - Intel Core i7 - 9700 - 16GB Memory - NVIDIA GeForce GTX 1660 - 1TB HDD - 256GB SSD Je l'ai toutefois upgradé un peu : passage à 32 Go de RAM (plus pour la vidéo que pour Cubase pour être honnête) et ajout de HD et SSD externes. Dans le détail : - SSD 250 Go d'origine : Windows uniquement - HD 1To d'origine : stockage des fichiers pour le boulot - SSD portable 500 Go : logiciels et (rares) jeux - HD portable 2To : stockahe perso et musique (y compris les librairies de Cubase) - HD portable 5To : sauvegarde incrémentielle quotidienne
  6. Dissident, c'est beaucoup dire quand même Si je me rappelle bien, il y avait eu une succession de sujets partis en vrille sur base d'humour (le Zam, les double-comptes, entre autres), durcissement de la modération et clash. Mais ça remonte, cette histoire. Yep, c'est bien Vintagesounds, mais il est désormais très peu actif
  7. L'Oil, oui, parti avec tout un contingent (Big, L'Anatole, Yardbirds...) il y a quelques années à la suite de je ne sais plus quelle polémique.
  8. Aujourd'hui, on parle d'Arpache (5 et SX), 2 VST inclus dans Cubase, qui te permettent de créer des arpèges, même complexes à partir de simples accords ou même d'une seule note.
  9. Dans cette vidéo, je te montre comment configurer GrooveAgent et EZ Drummer pour une sortie en multipistes :
  10. Aujourd'hui, je te parle de l'anatomie d'une onde sonore et en quoi ça peut être important pour nous, utilisateurs de Cubase :
  11. La même il y a quelques années, lorsque mon ex-gratteux a exhumé une vidéo live de 1993 et des bases de compos (enregistrées sur K7 à l'époque) jamais achevées. Ca fait bizarre quand même de se revoir sur scène 30 ans auparavant
  12. Aujourd'hui, je te parle de l'outil Scrub, qui permet de faire une lecture dynamique des évènements pour trouver un passage précis.
  13. Dans cette vidéo, je t'explique comment et pourquoi utiliser un Limiter :
  14. Aujourd'hui, je te propose d'étirer des évènements à un tempo donné grâce à une fonction bien cachée.
  15. Dans cette vidéo, je te parle de la fonction Remplir la boucle : https://youtu.be/AqdxVjKeRuo
  16. Dans cette vidéo, je te montre comment équilibrer tes pistes avant le mixage :
  17. Une bonne partie de ceux-là, avec Yardbirds et Gromu, ont, de mémoire, quitté OB lorsque Big s'était fait virer pour une raison dont je ne me rappelle plus. Ils se sont retrouvés sur un autre forum... qui est plus ou moins mort à l'heure actuelle (plus grand-monde n'y passe).
  18. Aujourd'hui, je t'explique quels sont les petits changements entre Cubase 12 et Cubase 13 côté couleurs... et une option bien cool pour éviter de changer les couleurs de tes pistes manuellement !
  19. Aujourd'hui, je te propose une nouvelle étude de cas : mon pote guitariste voudrait une basse dans le style Cliff Burton sur son riff de guitare !
  20. Dans cette vidéo, je t'explique ce qu'est le panneau d'automatisation, à quoi ça sert et comment l'utiliser :
  21. Aujourd'hui, je te parle de la reverb, de ses paramètres et des possibilités d'enregistrer tes propres presets : https://youtu.be/aQjwAdRq3-M
  22. Dans cette vidéo, je suis confronté à un piste stéréo où l'un des canaux est plus faible que l'autre. Je te propose des solutions, même si tu n'as pas Cubase Pro :
  23. Dans cette vidéo, on part à la découverte du compresseur Black Valve de Cubase 13 (uniquement la version Pro) :
  24. Merci @Kamiko Aujourd'hui, on parle des principes de base de la compression :
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