Jump to content

chips

Membre Pro
  • Posts

    3419
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by chips

  1. Aujourd'hui, je te montre comment créer des kits de batterie dans Groove Agent :
  2. Dans cette vidéo, je te propose de tester le simulateur d'ampli très complet de Cubase, le VST Amp Rack :
  3. Aujourd'hui, je te parle du module SuperVision, qui regroupe un tas d'outils bien utiles pour analyser le son de tes projets :
  4. Dans cette vidéo, je tente de répondre à la question : peut-on jouer de la guitare de façon réaliste au clavier ?
  5. On est obligé de se limiter à un instrument ? Plus sérieusement : - le sax : J'ai pu essayer à plusieurs reprises (une de mes filles en a joué quelques années), sans pouvoir en tirer ne serait-ce qu'une note. - la batterie : j'en ai eu une pendant quelques années, j'adore taper sur les fûts, mais sorti de rythmes de base, je n'arrive à rien. - la guitare : j'en ai plusieurs, mais comme pour la batterie, hormis les power chords et quelques mélodies basiques, calme plat. - la contrebasse : j'en ai une aussi... me faudrait sans doute beaucoup plus de temps et de motivation.
  6. Aujourd'hui, c'est la suite de la vidéo sur le chant avec une IA : je te montre ce qu'est le VocalChain de Cubase 13 ainsi que des alternatives si tu n'as pas Cubase 13 et/ou le VocalChain
  7. Dans cette vidéo, je te montre ce qu'est le VST Loopmash, un module d'effets plutôt marrant
  8. Je te pose la question : est-il possible de faire chanter une IA ? J'ai fait quelques tests, je te montre tout ça !
  9. chips

    Le Fender Custom Shop

    Alors c'est bien "Hand Wound" (et non wounded), wound étant le participe passé de "to wind" 😉
  10. Aujourd'hui, on parle des niveaux d'enregistrement (ou niveau d'entrée lors d'un enregistrement) :
  11. Dans cette vidéo, je te propose un tour d'horizon d'EZ Drummer 3. Ce n'est pas un plugin Steinberg, mais il est à mon avis bien plus riche et ergonomique que Groove Agent, par exemple.
  12. Aujourd'hui, je te parle de la différence entre un effet en pre-fader et en post-fader :
  13. Intéressant, Jamorigin, je ne connaissais pas ! Même émerveillement que toi à la découverte d'EZ DRummer (j'utilisais MTPowerDrumkit sous Reaper, avant). Là, je peux choisir un pattern qui me convient, le modifier à la volée ou demander à EZD de me pondre un pattern via l'outil Bandmate et au final, je ne compose jamais la batterie (faut dire que les patterns d'EZD sont nombreux, variés et de qualité). Cela dit, j'ai le même problème que toi avec le clavier, que je contourne avec les outils de Cubase : - Pads d'accord : pour plaquer des accords, même complexes, sans toucher au clavier - Arpeggiator : des arpèges en jouant une seule note - Step input : pour se la jouer virtuose sans l'être Je précise par contre que : - je suis infoutu d'écrire ou lire des partitions (et je suis aussi à la ramasse en théorie musicale, je connais juste quelques bases) - je viens du rock en général, les subtilités du jazz et autres ne m'interpellent pas vraiment (ne pas en conclure pour autant que je suis un bourrin inculte 😅). Côté outils : - basse, forcément, essentiellement ma fidèle Yam BB 1200 S - guitare, parfois (mais sorti des power chords et de quelques gammes, je ne sais pas faire grand-chose) - une paire de claviers (mini Akai LPK25 branché en permanence, et M-Audio Oxygen 49, qui prend bien trop de place sur mon bureau actuel) - Cubase pro 13 - Amplitube - EZ Drummer 3 - Ample Hellrazer (VST de guitare metal) Et ça suffit amplement pour composer
  14. J'ai deux approches de compo, en fait : 1) avec mon groupe (bien grand mot puisque c'est un duo avec un ami guitariste) : dans 90% des cas, c'est lui qui m'envoie un riff, une mélodie, des arpèges... Voire une progression de plusieurs parties. En général, c'est enregistré à l'arrache sans métronome et il réenregistre proprement plus tard. Donc, je commence par découper les différentes parties, je demande à Cubase de me fournir accords et gammes utilisés, je définis également le tempo... Bref, je prépare une base de travail correcte. Après quoi je cherche des patterns de batterie qui correspondent, via EZ Drummer. Ce n'est qu'après que j'attrape une basse pour voir ce que je peux coller dessus. Je fais pas mal d'essais en faisant tourner en boucle, quitte à remplacer mes lignes initiales après réécoute au bout de quelques jours, suivant mon ressenti et l'avis de mon pote. 2) en solo : là, ça part souvent d'une mélodie ou d'une idée de ligne qui me vient comme ça. J'essaie de jouer, je teste des variantes, puis, j'enregistre et je pose une batterie. Si j'estime que ça peut convenir au groupe, je propose. Sinon, je garde ça sous le coude pour retravailler par la suite : guitares, synthé, etc... J'arrange ça à ma sauce, souvent dans un style électro-rock. Je ne garde pas tout ce que je compose, mais la majorité, disons 80% environ. Mon gratteux, lui, ne jette rien (je viens de vérifier : en un peu moins de 2 ans, on a plus d'une centaines de riffs/lignes en réserve et pas loin de 30 compos en cours) Côté structure des compos : on aime bien : - travailler sur des parties qui ne se répètent pas de façon paire (x2, x4, etc...). Donc on aura plutôt des trucs genre riff1x5, riff2x9, etc... - pas de structure classique intro/couplet/refrain/solo : on part sur une partie qu'on fait évoluer, qui en amène une autre, etc...
  15. En fait, le post de @glen pourrait carrément servir de premier post sur un sujet genre "Et toi, comment tu composes ?", tellement c'est complet et détaillé. Là aussi je suis sûr qu'il y aurait des approches très variées et certainement inspirantes
  16. A la lecture des posts de @Zelig et @Sven, je complémente un peu : comme Sven, j'ai beaucoup joué en groupes pendant une douzaine d'années. De fait, "bosser la basse", c'était surtout rejouer mes lignes sur les enregistrements K7 des répètes, mais avec souvent 2-3 formations en même temps, ça me permettait de m'améliorer. Fin 2001, gros changement de vie, déménagement aux USA, famille/enfants... Plus trop le temps de jouer. J'ai quand même remis le couvert (à la gratte) en 2003 dans un petit trio familial avec ma femme à la batterie et sa fille aînée à la basse et au chant. 2007 : le groupe s'arrête et de toute façon, j'ai trop de boulot pour vraiment m'investir. J'ai vaguement cherché à remonter une formation ici, parce que, comme Zelig, jouer seul m'emmerde rapidement. Sans résultat probant (par chez moi, j'ai le choix : country ou metal. Je n'aime jouer aucun des deux styles, même si j'écoute souvent du metal ). 2020 : lors du confinement, avec un ex-gratteux, on s'attaque à la remastérisation des titres de notre ancien groupe (93-97). Ca me donne évidemment envie de reprendre la basse, la compo, etc... Et ça tombe bien : un autre gratteux, ami de longue date avec qui j'ai monté plusieurs groupes dans les années 90, me propose de se remettre à jouer ensemble. Un peu compliqué (il est en France et moi de l'autre côté du monde), on se met à Reaper pour assembler nos parties, ajouter de la batterie... Puis on passe à Cubase en 2022. Et maintenant ? Je ne bosse toujours pas vraiment, mais comme mon pote est très prolifique, ça m'oblige à travailler quand même sur ses riffs, mélodies et autres arpèges. Et comme je m'occupe aussi de la batterie (merci EZ Drummer), ça aide aussi à bosser. Donc, pas de travail "technique"/routine proprement dit, mais je joue régulièrement quelques heures par semaine, soit pour améliorer mes lignes sur les ébauches de compos, soit pour en créer de nouvelles suivant l'inspiration de mon pote guitariste. Et donc, malgré quasiment 20 ans sans trop jouer/bosser, j'ai récupéré en 2 ans le niveau que j'avais fin 2001 (qui reste très modeste, je ne suis qu'un amateur)
  17. On s'est mal compris Pour faire simple, 32 ou 64 bits, c'est l'échange ou la charge de données traitée. Les bécanes récentes privilégient le 64 bits, mais sont toujours capables de traiter le 32 bits. En revanche, une vieille machine qui tourne sous WinXP ne saura pas traiter une version 64 bits. Merci de l'info ! Ca m'aurait été utile pour éviter l'update d'EZ Drummer (la version 2 était en VST2..., j'ai dû passer à EZD3 pour être "Cubase compatible ). Cela dit, j'utilise finalement très peu de plugins tiers et ils sont tous assez récents, donc en VST3 ( de mémoire, à part EZD, j'ai Ample Hellrazer, Amplitube 5 et Vital).
  18. Cubase 12 supporte le VST2.4, mais pas Cubase 13, apparemment. Et oui, le plugin dont tu parles est bien en VST3. Sur cette page, on peut lire : "We’ve added new plugin formats (AAX, VST3), kept up to date with OS X and macOS changes (...)"
  19. Fais une recherche sur le forum avec "Zam", tu trouveras rapidement le sujet. Pour faire simple, si je me rappelle bien, c'est un bidule censé remplacer la pile d'une basse active (jusqu'ici, pas de problème), mais dont le fabricant soutenait que ça améliorait aussi le son de la basse. Certains avaient même fait des tests et décortiqué la bête...(je n'en dis pas plus, jamais testé le bidule en question).
  20. VST2 et 3 : Cubase 12 et 13 n'acceptent plus que les VST3. Il y a parfois des patches pour certains VST2 pour arriver à les faire tourner, mais ce n'est pas toujours le cas. 32/64 bits : c'est en rapport avec ton OS et la puissance de ta bécane, sauf erreur de ma part. Mais un VST 32 bits fonctionne très bien sur une version récente de Cubase, il sera simplement moins rapide dans sa gestion de données que la version 64 bits. Attention quand même : les VST3 sont en 64 bits uniquement, a prioi. AAX est un format utilisé par ProTools, Cubase et la plupart des DAWs sous Windows n'acceptent que le format VST, (là encore, sauf erreur de ma part). Après, je conçois très bien que ça puisse être utile, mais ça touche plus à l'informatique en général qu'à Cubase en particulier et ça sort quand même un peu du domaine de mes vidéos, sans compter que je ne suis pas expert en informatique.
  21. Salut, Je manque de recul, étant donné que j'ai démarré sur C12 Artist (septembre 2022). Si tu veux te remettre à jour en partant de Cubase 5, j'opterais directement pour la version la plus récente, d'autant que l'update vers C12 ou C13 est au même tarif : https://www.steinberg.net/cubase/new-features/?gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMIrvChnr7xgwMViNLCBB0SYAkwEAAYASAAEgKUa_D_BwE Oui, il y avait le e-licencer, mais actuellement on passe par le Download Manager, l'Activation Assistant et le Library manager (et à mon sens, ils feraient mieux de tout regrouper dans un seul et même logiciel). Je ne pense pas que ce soit un frein ou un critère important, puisque de toute façon, tu n'auras pas le choix (sauf à opter pour une ancienne version genre C10 ou C11). Il y a déjà les pré-requis minimaux sur le site de Steinberg ici : https://www.steinberg.net/system-requirements/ Cela dit, les 8 Go de RAM annoncés sont à mon sens bien trop peu, 16Go serait le minimum. Ils mentionnent aussi un processeur i5 et Win10 au minimum. Comme je ne suis plus vraiment compétent en matière de spécifications hardware, je vais plutôt te donner ma configuration. Bon, c'est une machine de gamer, non que je sois un gamer, mais en tant que graphiste et monteur vidéo, je fais souvent tourner les logiciels puissants (Photoshop, Premiere, Cubase...) et une bécane de gamer présente l'avantage d'être à la fois puissante et d'ravoir une bonne qualité graphique. Donc, j'ai un Dell - G5 Gaming Desktop - Intel Core i7 - 9700 - 16GB Memory - NVIDIA GeForce GTX 1660 - 1TB HDD - 256GB SSD Je l'ai toutefois upgradé un peu : passage à 32 Go de RAM (plus pour la vidéo que pour Cubase pour être honnête) et ajout de HD et SSD externes. Dans le détail : - SSD 250 Go d'origine : Windows uniquement - HD 1To d'origine : stockage des fichiers pour le boulot - SSD portable 500 Go : logiciels et (rares) jeux - HD portable 2To : stockahe perso et musique (y compris les librairies de Cubase) - HD portable 5To : sauvegarde incrémentielle quotidienne
  22. Dissident, c'est beaucoup dire quand même Si je me rappelle bien, il y avait eu une succession de sujets partis en vrille sur base d'humour (le Zam, les double-comptes, entre autres), durcissement de la modération et clash. Mais ça remonte, cette histoire. Yep, c'est bien Vintagesounds, mais il est désormais très peu actif
  23. L'Oil, oui, parti avec tout un contingent (Big, L'Anatole, Yardbirds...) il y a quelques années à la suite de je ne sais plus quelle polémique.
×
×
  • Create New...